무대와 레코딩 용어사전
발성과 호흡, 공명, 음역대, 보컬 테크닉까지 레슨에서 마주치는 보컬 용어를 3옥타브장인 보컬학원이 쉽게 풀어 정리했습니다.
23개 용어
EQ
이퀄라이제이션, 이퀄라이저, Equalization
EQ는 소리를 여러 주파수 구간으로 나눈 뒤 필요한 부분만 키우거나 줄이는 기능입니다. 주파수와 게인, Q를 읽는 법과 음량 조절, 컴프레션과의 차이를 설명합니다.
가이드 보컬
스크래치 보컬, Guide Vocal
가이드 보컬은 다른 가수와 연주자가 곡을 익힐 수 있도록 멜로디와 가사, 노래가 시작되는 박자를 먼저 녹음한 보컬입니다. 스크래치 보컬, 더미 가사, 최종 보컬과의 차이를 설명합니다.
게인
입력 게인, Gain
게인은 오디오 신호를 얼마나 키우거나 줄일지를 나타내는 값입니다. 마이크 입력 게인과 프리앰프, 클리핑과 잡음, 페이더와 헤드폰 음량의 차이를 설명합니다.
근접 효과
프록시미티 효과, Proximity Effect
근접 효과는 일부 지향성 마이크를 입 가까이에 댔을 때 저음이 더 강해지는 현상입니다. 목소리 전체가 커지는 것과의 차이, 보컬 녹음과 공연에서 조절하는 법을 설명합니다.
더블링
보컬 더블링, Doubling
보컬 더블링은 같은 파트를 한 번 더 불러 원래 보컬과 겹치는 녹음 방식입니다. 단순 복사와 인공 더블링의 차이, 타이밍과 발음, 화음과 백그라운드 보컬을 설명합니다.
데모 녹음
데모 제작, Demo Recording
데모 녹음은 곡이나 가수의 목소리를 다른 사람에게 미리 들려주려고 만드는 녹음입니다. 송 데모와 보컬 데모, 가이드 보컬과 발매 음원의 차이를 설명합니다.
라이브 퍼포먼스
라이브 무대, Live Performance
라이브 퍼포먼스는 관객 앞에서 노래와 연주, 움직임으로 곡을 보여 주는 공연입니다. 라이브 가창과의 차이, 반주 구성, 마이크와 모니터, 무대 동선을 설명합니다.
레이턴시
오디오 지연, Latency
레이턴시는 마이크에 들어간 소리가 처리된 뒤 헤드폰이나 스피커에서 들릴 때까지 생기는 지연입니다. 왕복 지연과 버퍼, 플러그인, 다이렉트 모니터링을 설명합니다.
리버브
잔향, Reverb
리버브는 소리가 공간의 벽과 천장, 바닥에서 여러 번 반사되며 서서히 사라지는 울림입니다. 직접음과 초기 반사, 프리딜레이와 디케이, 딜레이와의 차이를 설명합니다.
리허설
사전 연습, Rehearsal
리허설은 공연 전에 노래와 연주, 동선과 무대 진행을 함께 맞춰 보는 연습입니다. 개인 연습과 사운드 체크의 차이, 보컬이 확인할 내용을 설명합니다.
마이크 거리
마이크 간격, Microphone Distance
마이크 거리는 입과 마이크가 소리를 받는 부분 사이의 간격입니다. 가까이 댈 때와 멀리 뗄 때 달라지는 소리, 고정된 거리보다 중요한 기준을 설명합니다.
마이크 테크닉
마이킹 테크닉, Microphone Technique
마이크 테크닉은 노래의 크기와 음색이 들쭉날쭉하지 않도록 마이크의 거리와 방향을 조절하는 방법입니다. 고음에서 마이크를 떼는 이유와 올바른 그립, 사운드 체크 방법을 설명합니다.
무대 매너
스테이지 매너
무대 매너는 관객과 동료 공연자, 스태프를 존중하며 약속한 공연 흐름을 지키는 태도입니다. 무대 장악력과의 차이, 멘트와 실수 대처, 현장 안전을 설명합니다.
무대 모니터
플로어 모니터, 웨지, Stage Monitor
무대 모니터는 가수가 자기 목소리와 반주를 들을 수 있도록 무대 쪽으로 소리를 보내는 스피커입니다. 웨지 위치와 하울링, 모니터 믹스 요청 방법을 설명합니다.
보컬 레코딩
보컬 녹음, Vocal Recording
보컬 레코딩은 가수의 목소리를 마이크로 받아 오디오 트랙에 녹음하는 작업입니다. 방과 마이크 준비, 입력 게인, 헤드폰 믹스, 테이크와 컴핑, 믹싱과의 차이를 설명합니다.
사운드 체크
음향 점검, Soundcheck
사운드 체크는 공연 전에 마이크와 악기, 객석 스피커와 무대 모니터의 소리를 확인하고 맞추는 과정입니다. 라인 체크와 리허설의 차이, 보컬이 불러야 할 구간과 모니터 요청 방법을 설명합니다.
인이어 모니터
IEM, In-ear Monitor
인이어 모니터는 가수가 이어폰으로 자기 목소리와 반주를 듣는 개인 모니터 장비입니다. 웨지 모니터와의 차이, 한쪽만 빼면 생기는 문제, 사운드 체크 방법을 설명합니다.
지향성
폴라 패턴, 수음 패턴, Microphone Directionality
마이크 지향성은 어느 방향의 소리를 잘 받고 덜 받는지를 나타냅니다. 폴라 패턴 읽는 법과 카디오이드, 슈퍼카디오이드의 차이, 무대에서 주의할 점을 설명합니다.
컴프레션
다이내믹 컴프레션, Compression
컴프레션은 정한 기준보다 큰 오디오 신호를 줄여 큰 소리와 작은 소리의 차이를 다듬는 처리입니다. 임계값과 비율, 어택과 릴리스, 메이크업 게인을 설명합니다.
컴핑
보컬 컴핑, Comping
컴핑은 여러 보컬 테이크에서 좋은 구간을 골라 하나의 트랙으로 만드는 편집입니다. 테이크와 펀치 인의 차이, 선택 기준, 편집점과 크로스페이드를 설명합니다.
테이크
녹음 테이크, Take
테이크는 한 곡이나 정한 구간을 한 번 녹음해서 얻은 결과입니다. 풀 테이크와 구간 테이크, 루프 녹음과 펀치 인, 컴핑의 차이와 좋은 테이크를 고르는 기준을 설명합니다.
펀치 인
펀치 레코딩, Punch-in
펀치 인은 기존 녹음을 재생하다가 고칠 부분에서만 새 녹음을 시작하는 방법입니다. 펀치 아웃과 프리롤, 수동 펀치와 오토펀치, 컴핑과의 차이를 설명합니다.
하울링
피드백, Audio Feedback
하울링은 스피커에서 나온 소리가 마이크로 다시 들어가 계속 증폭되는 현상입니다. 하울링이 생기는 조건과 무대에서 가수가 할 일, 사운드 체크 방법을 설명합니다.
전체 용어 목록 (415개)
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- CAPE-V
- GRBAS
- 경련성 발성장애
- 공기역학적 음성평가
- 공명음성치료
- 근긴장성 발성장애
- 급성 후두염
- 기능성 음성장애
- 노인성 음성장애
- 레인케부종
- 만성 후두염
- 발성 피로
- 발성장애
- 복성
- 비디오후두스트로보스코피
- 상대적 음성휴식
- 성대 휨
- 성대가성낭종
- 성대결절
- 성대구증
- 성대낭종
- 성대마비
- 성대반흔
- 성대백반증
- 성대부전마비
- 성대부종
- 성대위축
- 성대정맥류
- 성대출혈
- 성대폴립
- 성문폐쇄부전
- 실성증
- 역류성 후두염
- 유도성 후두폐쇄
- 음성 과사용
- 음성 떨림
- 음성 오용
- 음성기능훈련
- 음성위생
- 음성장애
- 음성장애지수
- 음성치료
- 음성평가
- 음향학적 음성평가
- 재발성 호흡기 유두종증
- 접촉성 육아종
- 청지각적 음성평가
- 최대발성시간
- 플로우 포네이션
- 후두경검사
- 후두염
- 후두인두역류
- SOVT
- 가성대
- 가창
- 갈비뼈 확장
- 감정 표현
- 갑상연골
- 갑상피열근
- 거친 소리
- 공명
- 공명 위치
- 공명감
- 공명강
- 공명점
- 구강 공명
- 그로울
- 기류
- 날숨
- 노래 카피
- 눌린 소리
- 다이내믹
- 단단한 소리
- 덮인 소리
- 데시벨
- 두꺼운 소리
- 들숨
- 디스토션
- 디크레셴도
- 딕션
- 레가토
- 롱톤
- 릴리즈
- 립트릴
- 링
- 맑은 소리
- 먹는 소리
- 메사 디 보체
- 목이 쉰다
- 물빨대 발성
- 미성
- 발성
- 발성 끊김
- 발성 밸런스
- 발성 습관
- 발성 시작
- 발성 패턴
- 발성기관
- 배음열
- 밸런스드 온셋
- 복근
- 복부 확장
- 복사근
- 복식호흡
- 복압
- 복직근
- 복횡근
- 브레시 온셋
- 비강 공명
- 비브라토
- 비성
- 빨대 발성
- 서브하모닉
- 설골
- 성대
- 성대 과접촉
- 성대 긴장
- 성대 늘리기
- 성대 밸런스
- 성대 이완
- 성대 장력
- 성대 접촉
- 성대 접촉률
- 성대 진동
- 성대 컨트롤
- 성대 피로
- 성대근
- 성도
- 성량
- 성문하압
- 소리 위치
- 소리가 먹힌다
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- 호흡 분배
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- 호흡 압축
- 호흡 유지
- 호흡 조절
- 호흡 지지
- 호흡과 성대의 밸런스
- 호흡량
- 호흡보조근
- 횡격막
- 횡격막 호흡
- 후두
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- 후두 외재근
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- 흉식호흡